Game Over Mania presenta hoy el soluciones Mega Man X. Un juego de acción de plataformas lanzado en 1994 para Super Nintendo y que impresionó gracias a las novedades añadidas a este episodio. Gráficos, banda sonora, vida útil, jugabilidad, ¡todo está ahí! ¡Game Over Mania no podía perder la oportunidad de hacerte vivir o revivir las aventuras de Mega man y su creador, Doctor Light!
Más de un siglo después de los acontecimientos de la primera serie, la profesor cain, arqueólogo, descubrió las ruinas del Profesor Light. También encontró una cápsula que contenía un robot misterioso, bautizado X. Este había estado encerrado durante 30 años en una cápsula para probar sus circuitos. El profesor Cain estaba fascinado con este robot dotado de libre albedrío y se apresuró a copiar minuciosamente sus increíbles características para crear una nueva especie de androide, el Reploides.
Desafortunadamente, debido a su programación altamente compleja, era probable que los Reploids se comportaran de manera inestable, si no francamente peligrosa. Cualquier Reploid defectuoso o criminal se considera un Maverick. Para combatir la amenaza que representan estos peligrosos androides, una organización especial de aplicación de la ley, la Cazadores Mavericks, fue fundada y cuya supervisión fue encomendada a Sigma, uno de los Reploids más avanzados del momento. Solo que, incluso Sigma se ha convertido en un "Maverick" y, muy rápidamente, el poderoso Reploid se ha convertido en su líder ... Aquí es donde entra en juego Megaman X quien decidió luchar contra la amenaza de los "Mavericks".
Las soluciones Mega Man X se le presentan en video por LordCloudStrife en su canal de Youtube.
Para su información, cada pieza de armadura recuperada permite que X se beneficie de una nueva habilidad o incluso mejore una ya existente. Para que sea más fácil entender cómo funciona la armadura, cada pieza irá acompañada de una breve descripción de su funcionalidad:
- Casco: permite a X demoler bloques con un cabezazo.
- Cuerpo: Reduce el daño recibido en un 50%.
- Buster: activa un tercer nivel de carga para el X-Buster y permite cargar armas secundarias.
- Pierna: activa el sistema de aceleración de emergencia, comúnmente conocido como tablero.
Sin embargo, tenga en cuenta que es posible beneficiarse de una mejora del X-Buster sin tener que encontrar la cápsula correspondiente.
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